2026年01月01日

我が自作ゲーム集(その2)

すこし趣向を変えて、ゲームだけではなく、
サンプルマップ集を作っていこうと思います。

ゲーム制作するうえで、自分用に作ったもので、
現時点では提供する予定はありません。




sigehide1 at 10:24|PermalinkComments(0)

2025年01月01日

我が自作ゲーム集(その1)

2019年8月から作りはじめて、気が付けば、13作目になりました。
下記リンクからプレイすることができます。


オワゲーの最期(1作目)




オワゲーの最期外伝(魔法使いの休日)(2作目)

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2022年06月25日

オリジナルキャラクターを生成する

今、作っているイベントで、オリジナルキャラクターを、
多く作らなきゃならないため、キャラクター生成を使って作っています。

このイベントのために、8体くらい作らないといけないので、
なかなか大変だ。

それにキャラクターが被る、被る・・・

さて、どうすればよいかな・・・

あと、作業工程はとしては、まずは2つのイベントを作って、
そこから、そのイベントの謎を解いて、
いったん第二章は終了って感じですかね。

そして、第三章は、クライマックスまで話しをもっていくわけで、
それをどうつなげていくか・・・

そこは実はまだ考えていないんですけどね。




sigehide1 at 00:06|PermalinkComments(0)

2022年06月24日

気が付けば・・・

ヒロイモノノチカラが3000プレイ達成していた。
今までのゲームで、ここまで伸びたのがなかったので、
なかなかうれしいものですね。

自身の作品のなかで、どれが一番面白いかって、考えた場合、
やっぱりヒロイモノノチカラが、一番面白い気がする。

最初から気合いを入れて作ったゲームではなく、
ちょっと軽い感じで作ろうかなって思って、作った結果です。
そんな感じで作ったほうがいいのかもしれないですね。




sigehide1 at 18:56|PermalinkComments(0)

第二章の区切りをどのあたりにするか?

少しずつ作っていく過程で、ようやく第二章の作成のめどが
付く漢字になってきました。とはいえ、まだ時間はかかりそうですが。

たぶん、今の様子だと3段階で作って、
4段階はおまけって感じですかね。

現時点では第二段階ってところですので、
この第二段階のめどをどこで終えるべきか、
そろそろ決めないといけませんね。

とりあえず、今のイベントの設定を作るのには、
もうじき完成する感じではあります。

おくれるかもしれないですけど・・・




sigehide1 at 00:29|PermalinkComments(0)