2024年02月01日
意外と、ゲームタイトルって難しいんですよね。
今回制作中のゲームは、テーマがあるので、
ゲームのタイトル名は決定したのですが、
いつも悩みますね。
ゲームの内容自体は書きませんが、
なるべく短編で、1時間くらいで遊べる感じのゲームにしたいものです。
ゲームのタイトル名は決定したのですが、
いつも悩みますね。
ゲームの内容自体は書きませんが、
なるべく短編で、1時間くらいで遊べる感じのゲームにしたいものです。
sigehide1 at 19:43|Permalink│Comments(0)
2024年01月22日
なぜか、RPGの裏側が・・・
YouTubeでバカゲーとして、実況いただいて、
ありがたく思っています。
お
RGPの裏側~王の憂鬱~ というゲームですが、
もともとバカゲーのつもりで作ったわけではなかったのですが、
結果としてバカゲーになってなぜかいろんなところで実況いただいています。
ありがとうございます。
あのゲーム、たぶん3週間くらいで作ったゲームなのですが、
王様を旅立たざるを得ない状況を作り出すため、
最初の茶番を作ったんですよね・・・
基本的にはハロルドは勇者でもなく、
普通の人間で、勇者として盛り立てたといういきさつがあります。
(ゲームには、記述はしていませんが・・・)
勇者ということで王様が呼び出し、後継ぎにするために、
裏側でいろいろとする、そんな感じです。
とはいえ、普通の人間なので、戦いにいけば負けわけですね。
そういった背景だったりします。
でも、バカゲーをつくるほうが面白いかもしれませんね。
なかなか、狙って作れるわけではないんですが・・・
ありがたく思っています。
お
RGPの裏側~王の憂鬱~ というゲームですが、
もともとバカゲーのつもりで作ったわけではなかったのですが、
結果としてバカゲーになってなぜかいろんなところで実況いただいています。
ありがとうございます。
あのゲーム、たぶん3週間くらいで作ったゲームなのですが、
王様を旅立たざるを得ない状況を作り出すため、
最初の茶番を作ったんですよね・・・
基本的にはハロルドは勇者でもなく、
普通の人間で、勇者として盛り立てたといういきさつがあります。
(ゲームには、記述はしていませんが・・・)
勇者ということで王様が呼び出し、後継ぎにするために、
裏側でいろいろとする、そんな感じです。
とはいえ、普通の人間なので、戦いにいけば負けわけですね。
そういった背景だったりします。
でも、バカゲーをつくるほうが面白いかもしれませんね。
なかなか、狙って作れるわけではないんですが・・・
sigehide1 at 20:09|Permalink│Comments(0)
2024年01月08日
いろいろと動画を見ていて
RPGを制作するうえで、実際にプレイするよりも、
ゲーム実況の動画をみて、最近どんな感じで制作しているのを見ています。
で、最近気が付いたのが、
町を作るのが面倒だな、と思っていたのですよ。
町のマップを作って、建物の中を作って、
NPCを配置して、イベント作って、などなど。
実況動画を斜め見しながら、
ドラクエ3みたいな町。ファミコンの頃でまだ
リメイクされていない感じの。
武器屋とか道具屋って、ひとつのマップに、
壁だけ仕切られて作られていましたよね。
これだと建物のなかをいちいち作らなくていいため、
NCPを置いて、町のフィールドがひとつあればいい。
ただ、サンプルマップにはないので、
町自体は作らなければいけないので、どちらが簡単か、というところはありますけど。
今制作している作品は、建物の中を作っちゃったので、
次回からってことにはなりそうです。
ゲーム実況の動画をみて、最近どんな感じで制作しているのを見ています。
で、最近気が付いたのが、
町を作るのが面倒だな、と思っていたのですよ。
町のマップを作って、建物の中を作って、
NPCを配置して、イベント作って、などなど。
実況動画を斜め見しながら、
ドラクエ3みたいな町。ファミコンの頃でまだ
リメイクされていない感じの。
武器屋とか道具屋って、ひとつのマップに、
壁だけ仕切られて作られていましたよね。
これだと建物のなかをいちいち作らなくていいため、
NCPを置いて、町のフィールドがひとつあればいい。
ただ、サンプルマップにはないので、
町自体は作らなければいけないので、どちらが簡単か、というところはありますけど。
今制作している作品は、建物の中を作っちゃったので、
次回からってことにはなりそうです。
sigehide1 at 10:23|Permalink
2024年01月02日
明けましておめでとうございます。
年が明けました。
今年もぼちぼちとゲームを作っていきます。
ペースはかなりゆっくりだとは思いますけど。
今年もよろしくお願いします。
今年もぼちぼちとゲームを作っていきます。
ペースはかなりゆっくりだとは思いますけど。
今年もよろしくお願いします。
sigehide1 at 18:10|Permalink│Comments(0)
2023年12月30日
すっかり作っていた気になっていました。
先ほど、コメントで質問があり、
「オワゲーの最期~エリウス∑のナゾ」の攻略チャートを作っていなかったな、
と思いました。
そう考えると、質問に対して答えている「ヒロイモノノチカラ」も攻略チャートがない状態ですね。特に「ヒロイモノノチカラ」に関しては攻略チャートを作るとえらいことになりそうなので、
質問ベースのものでいいかな、とは思っています。
また「オワゲーの最期~エリウス∑のナゾ~」は、結構長いんですよね。
そして、作成した本人がすっかり忘れている(かなり無責任ですが・・・)
人間って忘れる生き物なのですよ。
だから、頑張って攻略チャートを作っていたわけですが、
作成してみるとわかるのですが、結構面倒くさい。
さてどうするか・・・
年末年始、エリウス∑のナゾをプレイして、攻略チャート作るか、
面倒なのであきらめるか、どっちがいいんですかね。
最初からプレイしないといけないので。
「オワゲーの最期~エリウス∑のナゾ」の攻略チャートを作っていなかったな、
と思いました。
そう考えると、質問に対して答えている「ヒロイモノノチカラ」も攻略チャートがない状態ですね。特に「ヒロイモノノチカラ」に関しては攻略チャートを作るとえらいことになりそうなので、
質問ベースのものでいいかな、とは思っています。
また「オワゲーの最期~エリウス∑のナゾ~」は、結構長いんですよね。
そして、作成した本人がすっかり忘れている(かなり無責任ですが・・・)
人間って忘れる生き物なのですよ。
だから、頑張って攻略チャートを作っていたわけですが、
作成してみるとわかるのですが、結構面倒くさい。
さてどうするか・・・
年末年始、エリウス∑のナゾをプレイして、攻略チャート作るか、
面倒なのであきらめるか、どっちがいいんですかね。
最初からプレイしないといけないので。
sigehide1 at 00:57|Permalink│Comments(0)